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Smart Games Magnetische Reisespiele Arche Noah, Reisespiel, Kinderspiel, Kinder Spiel, ab 5 Jahren, SGT 240 DE-8 Durch die großen Öffnungen lässt

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Description

Durch die großen Öffnungen lässt er sich an den vielen abgerundeten Perlenstäbchen ideal greifen

Stein auf Stein entsteht so in Windeseile ein Lebensraum für Zebra

Hersteller-Artikelnummer: 609260750

hat das Spiel gewonnen

Wie bei allen HABA-Puppen lässt sich auch Lieses Kleid dank Klettverschlüssen leicht an- und wieder ausziehen bzw

Smart Games Magnetische Reisespiele Arche Noah, Reisespiel, Kinderspiel, Kinder Spiel, ab 5 Jahren, SGT 240 DE-8 Durch die großen Öffnungen lässtKannst du helfen, alle Tiere im Schiff unterzubringen? Die Tiere mssen aufs Schiff, aber es nicht mehr viel Platz brig. Die kleinen Tierkinder stehen am besten bei dem jeweiligen Elterntier. Ideal fr unterwegs! Altersempfehlung: ab 5 Jahren Anzahl Spieler: 1 Spieler Designer Autor(en): Raf Peeters Spielart: Einzelspieler Logiktrainer Inhalt: Buch mit magnetischen Gitter, Herausforderungen und Lsungen, 10 Puzzleteile mit Tieren Hilfe Noah und legte

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